השתתפו בתכנית בינלאומית פורצת דרך המאפשרת לתלמידים לתכנן את עתיד העיר שלהם באמצעות המשחק הפופולרי מיינקראפט. בתוכנית התלמידים ישלבו יצירתיות, טכנולוגיה ועבודת צוות בחוויה לימודית מרתקת ובליווי יוטיוברים מובילים!
לחץ לניגון סרטון ההדגמה
התלמידים ממפים את סביבת האזור הנבחר, אוספים מידע מהאינטרנט, עורכים תצפית ומשוחחים עם תושבים כדי ללמוד לעומק על האזור והמציאות המקומית.
בהתבסס על תובנות החקר ובשילוב כלי בינה מלאכותית, התלמידים יוצרים סקיצה של האזור ומפתחים רעיונות חדשניים לשיפור חיי התושבים ולחידוש המרחב.
התלמידים מיישמים את רעיונותיהם באמצעות בניית מודל משותף ב-Minecraft בליווי המורה המובילה.
התלמידים מציגים את תוצריהם בגאווה מול קהל בית הספר ונפגשים עם יוצר תוכן לחוויה בלתי נשכחת.
החיבור בין בית הספר לעולם האמיתי – בין ידע לבין מקום, קהילה וערכים.
למידה שיתופית שמבוססת על אחריות אישית והקשבה לאחר. מיקרוקוסמוס של חיים בוגרים.
בינה מלאכותית משולבת כחלק מהחקר, התכנון והיצירה – בצורה טבעית ולא כגימיק.
השימוש במשחק Minecraft הפופולרי, יוטיוברים והעולם הדיגיטלי – ממונפים למטרות חינוכיות.
"הפלטפורמה הזו שינתה את האופן שבו התלמידים שלי מתעסקים עם חומרי לימוד. הדגש על יצירתיות הוביל לפרויקטים מדהימים שמעולם לא חשבתי שיהיו אפשריים."
מיכל לוי
מורה למדעים, תיכון הרצליה
"כלי הניתוח נתנו לי תובנות חסרות תקדים על איך כל תלמיד לומד. אני יכול כעת להתאים את הגישה שלי לכל ילד בכיתה שלי."
רועי גבע
מנהל, בי״ס יסודי מערב
"היישום היה מפתיע בקלותו. צוות התמיכה הדריך אותנו בכל שלב, והמורים שלנו היו מוכנים תוך פחות משבוע."
חן סנדרוסי
מנהלת IT, בתי ספר אלן
"רמות המעורבות בכיתה שלי זינקו. תלמידים שבעבר לא הביעו עניין מובילים כעת דיונים ופרויקטים."
טל הראל
מורה למתמטיקה, חטיבת ביניים לוד
הפרוייקט המדהים הזה של ארקדמי שנותן גם למורים וגם לתלמידים להיות הרבה יותר בעניינים, באמת מבורך.
פז רובינזון
רשת 13
ארקדמי עוזר לתלמידים לפתח את היצירתיות ומשפר את יכולות פתרון הבעיות והריבוי-משימות שלהם.
אירית סקולניק
ג'רוזלם פוסט
הדרך הנכונה של ארקדמי היא דרך תחום העניין של הילדים להגיע אליהם ולאפשר תהליכים איכותיים.
נועה זילברמן
רלוונט